函式
| 函式 | 描述 |
|---|---|
| PFMatchmakingTicketCancel | 取消票證。 |
| PFMatchmakingTicketGetCustomContext | 擷取先前與此票證物件相關聯之應用程式私人、自訂的指標大小內容值。 |
| PFMatchmakingTicketGetMatch | 如果已找到比賽,則提供該比賽。 |
| PFMatchmakingTicketGetStatus | 提供配對票證狀態。 |
| PFMatchmakingTicketGetTicketId | 提供票證識別碼。 |
| PFMatchmakingTicketSetCustomContext | 為此票證物件設定選用的自訂指標大小內容值。 |
| PFMultiplayerCreateMatchmakingTicket | 為一或多個本機使用者建立配對票證。 |
| PFMultiplayerCreateServerBackfillTicket | 建立伺服器回填票證。 |
| PFMultiplayerDestroyMatchmakingTicket | 終結配對票證。 |
| PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges | 傳回正在處理的配對狀態變更陣列。 |
| PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId | 使用票證識別碼和佇列名稱,將一或多個本機使用者加入配對票證。 |
| PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges | 擷取自上次此類呼叫以來要處理的所有配對狀態變更陣列。 |
結構
| 結構 | 描述 |
|---|---|
| PFMatchmakingMatchDetails | 已完成之票證所找到的比賽結果資訊。 |
| PFMatchmakingMatchMember | 比賽結果的成員。 |
| PFMatchmakingServerBackfillTicketConfiguration | 定義伺服器回填票證的設定。 |
| PFMatchmakingTicketConfiguration | 定義配對票證的設定。 |
| PFMultiplayerPort | PlayFab Multiplayer Server 使用的連接埠。 |
| PFMultiplayerServerDetails | PlayFab Multiplayer Server 的詳細資料。 |
狀態變更
| 狀態變更 | 描述 |
|---|---|
| PFMatchmakingStateChange | Matchmaking 程式庫中事件或狀態變更的一般基底結構表示法。 |
| PFMatchmakingTicketCompletedStateChange | TicketCompleted 類型狀態變更的特定資訊。 |
| PFMatchmakingTicketStatusChangedStateChange | TicketStatusChanged 類型狀態變更的特定資訊。 |
列舉
| 列舉 | 描述 |
|---|---|
| PFMatchmakingStateChangeType | Matchmaking 程式庫中可能發生的狀態變更類型。 |
| PFMatchmakingTicketStatus | 配對票證的可能狀態。 |
| PFMultiplayerProtocolType | 用於連線至 PlayFab Multiplayer Server 連接埠的通訊協定類型。 |
