- **使用 CloudScript 進行設定變更:**幾乎任何與設定相關的遊戲程式碼變化,都可以結合使用 CloudScript 和 Experiment 的 getTreatmentAssignment API 來啟用。
- **使用 PlayStream 事件進行設定變更:**使用 getTreatmentAssignment API,根據 PlayStream 事件觸發遊戲設定變更。
- **使用 Insights Explorer 進行向下鑽研分析:**每個變體的唯一識別碼 (VariantID) 會加註在所有 PlayStream v2 事件和兩個特定的 PlayStream v1 事件 (player_logged_in 和 player_realmoney_purchase) 上。這可用於對特定計量進行進一步分析。(計量可以根據 PlayStream 事件或您自己的遊戲遙測。) 若要查詢,請使用 Insights Explorer 服務或連接您自己的分析平台。
整合實驗與其他 PlayFab 服務
結合 PlayFab Experiments 與 CloudScript、PlayStream 事件、玩家設定檔和 Insights Explorer,以推動設定變體和 A/B 測試分析。
Experiments 功能與玩家設定檔、PlayStream 事件、CloudScript 和 Insights Explorer 相容。例如,您可以:
最後修改於 2026年10月8日
