建立目標優惠的方式
以下說明如何使用 PlayFab 為您的遊戲建立目標優惠。區段專屬商店
這些商店只能由屬於一或多個區段的玩家存取。區段是共用特定屬性或行為的玩家群組,例如位置、虛擬貨幣餘額、上次登入日期或流失風險。您可以使用各種述詞在 PlayFab 中建立區段,並指派在玩家進入或離開區段時執行的動作。區段專屬商店可讓您為不同的區段建立不同的商店,並只向相關玩家顯示。如需設定區段的詳細資訊,請參閱我們的玩家區段設定指南。
建立區段專屬商店
目標優惠透過商店觸及玩家。為了因應不同的玩家區段,您可以設定個別的商店,每個商店都提供相同的項目,但價格不同。為了確保這些不同的價格點與其預定的區段一致,您需要據以設定每個商店。在此範例中,我們將建立一個披薩的區段專屬商店,目標是吃過超過 10 個披薩的玩家。方法如下:先決條件
- 您的遊戲中至少有一名可用的玩家
- 您的目錄中至少有一個項目
- 您的目錄中至少有一種貨幣 (或您想要作為貨幣使用的項目)
- 有一個可作為統計資料使用的「吃過的披薩」排行榜
建立區段
- 在 Game Manager 中,前往 Build > Players > Segments。
- 選取頁面右上方的 New segment。
- 新增您的區段資訊,在此案例中,我們使用 “Pizzas eaten greater than 10” 作為區段名稱。
- 在 Player 區段中,選取 statistic value,然後選取 pizzas eaten 大於 10。
- 儲存您的區段。

建立區段專屬商店
- 在 Game Manager 中,前往 Engage > Economy > Stores。
- 從頁面右上方選取 New store。
- 填寫您希望商店具備的詳細資料。
- 將項目新增至您的商店,我們要新增名為 “Pizza” 的項目。
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為您的項目新增價格,我們要新增 “Gold”。

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在 Permissions 下,從 Segments 下拉式功能表中選取您的區段,我們選取 “Pizzas eaten greater than 10”。

- 儲存您的商店。
確認玩家是否屬於某個區段
- 在 Game Manager 中,前往 Build > Players。
- 搜尋您要確認的玩家。
- 選取 Segments 索引標籤,您會在其中看到玩家所屬之所有區段的清單。
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如果玩家符合您在建立該區段時設定的條件,您就會看到該區段。

