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排程工作是將常見遊戲營運例行作業自動化的方法。範例包括:
  • 更新遊戲資料以反映目前活動的變更。
  • 每天將虛擬貨幣注入遊戲經濟體系。
  • 依一天中的時段修改商店中的價格。
  • 聯繫流失的玩家,並鼓勵他們重新參與。
自動化工作可以採取預先定義的動作,或執行 CloudScript,以實現您想實作的任何自訂伺服器端功能。

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最後修改於 2026年10月6日