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用於管理目錄的 API 方法。Inventory 會管理任何指定實體的遊戲內資產。用於管理版本化目錄的 API 方法。 API 版本 260922。

作業群組

  • Catalog — 目錄管理 API。一般而言,對於 Catalog API, 讀取 API 的限制為:玩家實體每 60 秒 100 個要求, 而遊戲實體每 10 秒 10000 個要求。 對於寫入 API,玩家實體的限制為每 30 秒 10 個要求, 遊戲實體的限制為每 10 秒 1000 個要求。
  • Inventory — 玩家庫存管理 API。庫存作業在最終一致的系統上, 針對目錄的快取運作。變更可能需要一些時間才能 傳播。一般而言,對於 Inventory API,讀取 API 的限制為: 玩家實體每 60 秒 100 個要求,而遊戲實體每 10 秒 10000 個要求。對於寫入 API,玩家實體的限制為每 90 秒 30 個要求,遊戲實體的限制為每 10 秒 1000 個要求。
  • VersionedCatalog
最後修改於 2026年10月6日