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PFTitleDataManagementSetTitleDataRequest 資料模型。此 API 的設計目的是儲存遊戲專屬的值,用戶端可以讀取這些值,但無法寫入。例如,開發人員可以選擇儲存會修改使用者體驗的值,例如敵人生成率、武器強度、移動速度等。這可讓開發人員更新遊戲,而不需要建立、測試及發行新的組建。此作業是累加的。如果目前的資料集中不存在某個 Key,就會以指定的 Value 新增它。如果它已經存在,該索引鍵的 Value 將會以新的 Value 覆寫。

語法

成員

key   const char*
is null-terminated
要設定值的索引鍵 (請注意,此作業是累加的,只有在名稱相同時才會取代現有索引鍵的值)。索引鍵會修剪空白字元。索引鍵不能以 ’!’ 字元開頭。 value   const char*
is null-terminated
(選擇性)要設定的新值。設定為 null 可移除值。

需求

標頭: PFTitleDataManagementTypes.h

另請參閱

PFTitleDataManagementTypes 成員
最後修改於 2026年10月6日