語法
成員
keys const char* const*may be nullptr (選擇性)要在遊戲資料中搜尋的特定索引鍵 (保留 null 以取得所有索引鍵)。
keysCount uint32_t
keys 的計數
overrideLabel const char*is null-terminated (選擇性)指定覆寫名稱的選擇性欄位。遊戲用戶端使用時會忽略此值;否則,覆寫會自動套用至遊戲資料。
PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest 資料模型。此 API 的設計目的是傳回用戶端可讀取但無法寫入的遊戲專屬值。
keys const char* const*keysCount uint32_t
keys 的計數
overrideLabel const char*