結構
| 結構 | 描述 |
|---|---|
| PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesRequest | PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesRequest 資料模型。刪除指定玩家的自訂屬性。提供的屬性名稱清單不得為空白。 |
| PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesResult | PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyRequest | PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyRequest 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyResult | PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementClientGetUserDataResult | PFPlayerDataManagementClientGetUserDataResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementClientListPlayerCustomPropertiesResult | PFPlayerDataManagementClientListPlayerCustomPropertiesResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementClientUpdatePlayerCustomPropertiesRequest | PFPlayerDataManagementClientUpdatePlayerCustomPropertiesRequest 資料模型。對指定玩家的自訂屬性執行累加式更新。更新玩家的自訂屬性時,已存在之屬性的值會被覆寫。除了呼叫中指定的屬性之外,不會變更其他屬性。 |
| PFPlayerDataManagementClientUpdatePlayerCustomPropertiesResult | PFPlayerDataManagementClientUpdatePlayerCustomPropertiesResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataRequest | PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataRequest 資料模型。此函式會對包含使用者自訂資料的任意字串執行累加式更新。更新自訂資料物件時,物件中已存在之索引鍵的值會被覆寫,而值為 null 的索引鍵則會被移除。新的索引鍵會以指定的值新增。除了呼叫中指定的索引鍵/值組之外,不會變更其他索引鍵/值組。 |
| PFPlayerDataManagementCustomPropertyDetails | PFPlayerDataManagementCustomPropertyDetails 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementDeletedPropertyDetails | PFPlayerDataManagementDeletedPropertyDetails 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest | PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest 資料模型。資料會以 JSON 索引鍵/值組的形式儲存。每次透過任何來源更新資料時,版本計數器都會遞增。如果提供了 Version 參數,則只有在系統上的目前版本大於所提供的值時,此呼叫才會傳回資料。如果提供了 Keys 參數,傳回的資料物件只會包含所指定 Keys 的專屬資料。否則,將傳回完整的自訂使用者資料集。 |
| PFPlayerDataManagementListPlayerCustomPropertiesRequest | PFPlayerDataManagementListPlayerCustomPropertiesRequest 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesRequest | PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesRequest 資料模型。刪除指定玩家的自訂屬性。提供的屬性名稱清單不得為空白。 |
| PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesResult | PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyRequest | PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyRequest 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyResult | PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementServerGetUserDataResult | PFPlayerDataManagementServerGetUserDataResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementServerListPlayerCustomPropertiesResult | PFPlayerDataManagementServerListPlayerCustomPropertiesResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesRequest | PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesRequest 資料模型。對指定玩家的自訂屬性執行累加式更新。更新玩家的自訂屬性時,已存在之屬性的值會被覆寫。除了呼叫中指定的屬性之外,不會變更其他屬性。 |
| PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesResult | PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataRequest | PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataRequest 資料模型。此函式會對包含使用者自訂資料的任意 JSON 物件執行累加式更新。更新自訂資料物件時,物件中已存在之索引鍵的值會被覆寫,而值為 null 的索引鍵則會被移除。除了呼叫中指定的索引鍵/值組之外,不會變更其他索引鍵/值組。 |
| PFPlayerDataManagementUpdateProperty | PFPlayerDataManagementUpdateProperty 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementUpdateUserDataResult | PFPlayerDataManagementUpdateUserDataResult 資料模型。 |
| PFPlayerDataManagementUpdateUserInternalDataRequest | PFPlayerDataManagementUpdateUserInternalDataRequest 資料模型。此函式會對包含使用者自訂資料的任意 JSON 物件執行累加式更新。更新自訂資料物件時,物件中已存在之索引鍵的值會被覆寫,值為 null 的索引鍵則會被移除。除了呼叫中指定的索引鍵/值組之外,不會變更其他索引鍵/值組。 |
