函式
| 函式 | 說明 |
|---|---|
| PFMultiplayerServerListBuildAliasesAsync | 列出遊戲的所有組建別名詳細資料。接受遊戲的權杖;如果已啟用遊戲用戶端存取,則允許遊戲用戶端使用玩家實體權杖要求組建清單。 |
| PFMultiplayerServerListBuildAliasesGetResult | 取得成功的 PFMultiplayerServerListBuildAliasesAsync 呼叫結果。 |
| PFMultiplayerServerListBuildAliasesGetResultSize | 取得儲存 ListBuildAliases 呼叫結果所需的位元組大小。 |
| PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2Async | 列出遊戲的所有多人遊戲伺服器組建摘要詳細資料。接受遊戲的權杖;如果已啟用遊戲用戶端存取,則允許遊戲用戶端使用玩家實體權杖要求組建清單。 |
| PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2GetResult | 取得成功的 PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2Async 呼叫結果。 |
| PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2GetResultSize | 取得儲存 ListBuildSummariesV2 呼叫結果所需的位元組大小。 |
| PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync | 列出遊戲的服務品質伺服器。根據預設,只會傳回已部署 Multiplayer Servers 組建之區域的伺服器。 |
| PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResult | 取得成功的 PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync 呼叫結果。 |
| PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResultSize | 取得儲存 ListQosServersForTitle 呼叫結果所需的位元組大小。 |
| PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync | 要求多人遊戲伺服器工作階段。接受遊戲的權杖;如果已啟用遊戲用戶端存取,則允許遊戲用戶端使用玩家實體權杖要求伺服器。 |
| PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult | 取得成功的 PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync 呼叫結果。 |
| PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize | 取得儲存 RequestMultiplayerServer 呼叫結果所需的位元組大小。 |
