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列出遊戲的服務品質伺服器。根據預設,只會傳回已部署 Multiplayer Servers 組建之區域的伺服器。

語法

參數

entityHandle   PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request   PFMultiplayerServerListQosServersForTitleRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 適用於所有平台。傳回遊戲的服務品質伺服器清單。當非同步工作完成時,請呼叫 PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResultSize 和 PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFMultiplayerServer.h

另請參閱

PFMultiplayerServer 成員
最後修改於 2026年10月6日