語法
參數
entityHandle PFEntityHandle
用於驗證的 PFEntityHandle。
request PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*Inout 用於非同步作業的 XAsyncBlock。
要求多人遊戲伺服器工作階段。接受遊戲的權杖;如果已啟用遊戲用戶端存取,則允許遊戲用戶端以玩家要求伺服器。
entityHandle PFEntityHandle
用於驗證的 PFEntityHandle。
request PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*