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擷取本機使用者目前的好友清單,僅限於擁有 PlayFab 帳戶的使用者。也會包含來自已連結帳戶 (Facebook、Steam) 的好友。您可以選擇性地排除某些已連結服務的好友。

語法

參數

entityHandle   PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request   PFFriendsClientGetFriendsListRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 可在所有平台上使用。另請參閱 ClientAddFriendAsync、ClientGetPlayerProfileAsync、ClientRemoveFriendAsync。當非同步工作完成時,請呼叫 PFFriendsClientGetFriendsListGetResultSize 和 PFFriendsClientGetFriendsListGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFFriends.h

另請參閱

PFFriends 成員
最後修改於 2026年10月6日