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根據與所提供唯一識別碼的比對結果,將 PlayFab 使用者新增至本機使用者的好友清單。至少應初始化 FriendPlayFabId、FriendUsername、FriendEmail 或 FriendTitleDisplayName 其中之一。

語法

參數

entityHandle   PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request   PFFriendsClientAddFriendRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 可在所有平台上使用。另請參閱 ClientGetFriendsListAsync、ClientSetFriendTagsAsync。當非同步工作完成時,請呼叫 PFFriendsClientAddFriendGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFFriends.h

另請參閱

PFFriends 成員
最後修改於 2026年10月6日