語法
參數
eventPipelineHandle PFEventPipelineHandle
要新增上傳實體的現有 EventPipeline 控制代碼。
entityHandle PFEntityHandle
其權杖將用於在背景中提出 PlayFab 服務要求的實體。
將實體新增至現有的管線。所有發出的事件都會連結至此實體。
eventPipelineHandle PFEventPipelineHandle
要新增上傳實體的現有 EventPipeline 控制代碼。
entityHandle PFEntityHandle
其權杖將用於在背景中提出 PlayFab 服務要求的實體。