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XThreadSetTimeSensitive

將執行緒設定為時間敏感或清除其時間敏感設定。

語法

參數

isTimeSensitiveThread   _In_
類型:bool
設定為 true 可將呼叫執行緒設定為時間敏感;否則為 false。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱錯誤碼。

備註

此函式會將呼叫執行緒設定為時間敏感執行緒或清除該設定;在時間敏感執行緒上不應執行封鎖或長時間執行的作業。此函式會設定或清除執行緒區域儲存區中的一個位元,可供 Gaming Runtime Services (GRTS) API 查詢。只有時間敏感安全的 GRTS API 才能在時間敏感執行緒上呼叫。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。 在非時間敏感的方法開頭使用 XThreadAssertNotTimeSensitive 函式,以便在時間敏感執行緒上呼叫該方法時中斷進入偵錯工具。 視需要使用 XThreadIsTimeSensitive 函式在執行階段測試呼叫執行緒是否為時間敏感。

需求

標頭: XThread.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

XThread
時間敏感執行緒
最後修改於 2026年10月6日