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GameInputGamepadButtons

列舉遊戲台按鈕,包括方向鍵 (D-pad) 以及由軸轉換而來的按鈕。

語法

常數

遊戲台模組

模組代表常一起出現的遊戲台元素分組。

遊戲台配置

常見的遊戲台配置。

備註

此列舉用於 GameInputGamePadState 結構。您可以合併值以同時讀取多個按鈕。 GameInputGamepadLeftTriggerButton、GameInputGamepadRightTriggerButton、GameInputGamepadLeftThumbstickUp、GameInputGamepadLeftThumbstickDown、GameInputGamepadLeftThumbstickLeft、GameInputGamepadLeftThumbstickRight、GameInputGamepadRightThumbstickUp、GameInputGamepadRightThumbstickDown、GameInputGamepadRightThumbstickLeft 和 GameInputGamepadRightThumbstickRight 是大多數遊戲台上對應類比軸的數位表示法。例如,如果將左搖桿完全推向上方,GameInputGamepadLeftThumbstickUp 按鈕和 GameInputGamepadLeftThumbstickY 軸都會顯示值 1.0。 如需詳細資訊,請參閱 GameInput 讀數的從讀數取得資料一節。 此列舉也可以搭配 IGameInputMapper::GetGamepadButtonMappingInfo 方法使用,以擷取特定遊戲台按鈕的對應資訊。

需求

標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

GameInput 概觀
GameInput

版本歷程記錄

附錄:先前版本

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Last modified on October 6, 2026