GameInputGamepadButtons
列舉遊戲台按鈕,包括方向鍵 (D-pad) 以及由軸轉換而來的按鈕。語法
enum GameInputGamepadButtons
{
GameInputGamepadNone = 0x00000000,
GameInputGamepadMenu = 0x00000001,
GameInputGamepadView = 0x00000002,
GameInputGamepadA = 0x00000004,
GameInputGamepadB = 0x00000008,
GameInputGamepadC = 0x00004000,
GameInputGamepadX = 0x00000010,
GameInputGamepadY = 0x00000020,
GameInputGamepadZ = 0x00008000,
GameInputGamepadDPadUp = 0x00000040,
GameInputGamepadDPadDown = 0x00000080,
GameInputGamepadDPadLeft = 0x00000100,
GameInputGamepadDPadRight = 0x00000200,
GameInputGamepadLeftShoulder = 0x00000400,
GameInputGamepadRightShoulder = 0x00000800,
GameInputGamepadLeftTriggerButton = 0x00010000,
GameInputGamepadRightTriggerButton = 0x00020000,
GameInputGamepadLeftThumbstick = 0x00001000,
GameInputGamepadLeftThumbstickUp = 0x00040000,
GameInputGamepadLeftThumbstickDown = 0x00080000,
GameInputGamepadLeftThumbstickLeft = 0x00100000,
GameInputGamepadLeftThumbstickRight = 0x00200000,
GameInputGamepadRightThumbstick = 0x00002000,
GameInputGamepadRightThumbstickUp = 0x00400000,
GameInputGamepadRightThumbstickDown = 0x00800000,
GameInputGamepadRightThumbstickLeft = 0x01000000,
GameInputGamepadRightThumbstickRight = 0x02000000,
GameInputGamepadPaddleLeft1 = 0x04000000,
GameInputGamepadPaddleLeft2 = 0x08000000,
GameInputGamepadPaddleRight1 = 0x10000000,
GameInputGamepadPaddleRight2 = 0x20000000,
};
// Gamepad modules (Groupings of gamepad elements commonly found together)
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadModuleSystemDuo =
GameInputGamepadMenu |
GameInputGamepadView;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadModuleDpad =
GameInputGamepadDPadUp |
GameInputGamepadDPadDown |
GameInputGamepadDPadLeft |
GameInputGamepadDPadRight;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadModuleShoulders =
GameInputGamepadLeftShoulder |
GameInputGamepadRightShoulder;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadModuleTriggers =
GameInputGamepadLeftTriggerButton |
GameInputGamepadRightTriggerButton;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadModuleThumbsticks =
GameInputGamepadLeftThumbstickUp |
GameInputGamepadLeftThumbstickDown |
GameInputGamepadLeftThumbstickLeft |
GameInputGamepadLeftThumbstickRight |
GameInputGamepadRightThumbstickUp |
GameInputGamepadRightThumbstickDown |
GameInputGamepadRightThumbstickLeft |
GameInputGamepadRightThumbstickRight;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadModulePaddles2 =
GameInputGamepadPaddleLeft1 |
GameInputGamepadPaddleRight1;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadModulePaddles4 =
GameInputGamepadPaddleLeft1 |
GameInputGamepadPaddleLeft2 |
GameInputGamepadPaddleRight1 |
GameInputGamepadPaddleRight2;
// Commonly found gamepad layouts. Custom layouts are possible and encouraged.
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadLayoutBasic =
GameInputGamepadModuleSystemDuo |
GameInputGamepadModuleDpad |
GameInputGamepadA |
GameInputGamepadB;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadLayoutButtons =
GameInputGamepadLayoutBasic |
GameInputGamepadX |
GameInputGamepadY |
GameInputGamepadModuleShoulders;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadLayoutStandard =
GameInputGamepadLayoutButtons |
GameInputGamepadModuleTriggers |
GameInputGamepadModuleThumbsticks |
GameInputGamepadLeftThumbstick |
GameInputGamepadRightThumbstick;
const GameInputGamepadButtons GameInputGamepadLayoutElite =
GameInputGamepadLayoutStandard |
GameInputGamepadModulePaddles4;
常數
| 常數 | 描述 |
|---|---|
| GameInputGamepadNone | 表示未按下任何按鈕。 |
| GameInputGamepadMenu | 表示已按下功能表按鈕。 |
| GameInputGamepadView | 表示已按下檢視按鈕。 |
| GameInputGamepadA | 表示已按下 A 按鈕。 |
| GameInputGamepadB | 表示已按下 B 按鈕。 |
| GameInputGamepadC | 表示已按下 C 按鈕。 |
| GameInputGamepadX | 表示已按下 X 按鈕。 |
| GameInputGamepadY | 表示已按下 Y 按鈕。 |
| GameInputGamepadZ | 表示已按下 Z 按鈕。 |
| GameInputGamepadDPadUp | 表示已按下方向鍵的上方部分。 |
| GameInputGamepadDPadDown | 表示已按下方向鍵的下方部分。 |
| GameInputGamepadDPadLeft | 表示已按下方向鍵的左側部分。 |
| GameInputGamepadDPadRight | 表示已按下方向鍵的右側部分。 |
| GameInputGamepadLeftShoulder | 表示已按下左肩按鈕。 |
| GameInputGamepadRightShoulder | 表示已按下右肩按鈕。 |
| GameInputGamepadLeftTriggerButton | 表示已按下左扳機按鈕。 |
| GameInputGamepadRightTriggerButton | 表示已按下右扳機按鈕。 |
| GameInputGamepadLeftThumbstick | 表示已按下左搖桿。 |
| GameInputGamepadLeftThumbstickUp | 表示左搖桿指向上方。 |
| GameInputGamepadLeftThumbstickDown | 表示左搖桿指向下方。 |
| GameInputGamepadLeftThumbstickLeft | 表示左搖桿指向左方。 |
| GameInputGamepadLeftThumbstickRight | 表示左搖桿指向右方。 |
| GameInputGamepadRightThumbstick | 表示已按下右搖桿。 |
| GameInputGamepadRightThumbstickUp | 表示右搖桿指向上方。 |
| GameInputGamepadRightThumbstickDown | 表示右搖桿指向下方。 |
| GameInputGamepadRightThumbstickLeft | 表示右搖桿指向左方。 |
| GameInputGamepadRightThumbstickRight | 表示右搖桿指向右方。 |
| GameInputGamepadPaddleLeft1 | 表示已按下第一個左側背鍵。 |
| GameInputGamepadPaddleLeft2 | 表示已按下第二個左側背鍵。 |
| GameInputGamepadPaddleRight1 | 表示已按下第一個右側背鍵。 |
| GameInputGamepadPaddleRight2 | 表示已按下第二個右側背鍵。 |
遊戲台模組
模組代表常一起出現的遊戲台元素分組。| 常數 | 描述 |
|---|---|
| GameInputGamepadModuleSystemDuo | 功能表和檢視按鈕。 |
| GameInputGamepadModuleDpad | 方向鍵按鈕 (上、下、左、右)。 |
| GameInputGamepadModuleShoulders | 左肩和右肩按鈕。 |
| GameInputGamepadModuleTriggers | 左扳機和右扳機。 |
| GameInputGamepadModuleThumbsticks | 左搖桿和右搖桿。 |
| GameInputGamepadModulePaddles2 | 前兩個背鍵 (左 1 和右 1)。 |
| GameInputGamepadModulePaddles4 | 全部四個背鍵 (左 1、左 2、右 1、右 2)。 |
遊戲台配置
常見的遊戲台配置。| 常數 | 描述 |
|---|---|
| GameInputGamepadLayoutBasic | 系統雙鍵 (功能表和檢視)、方向鍵,以及 A 和 B 按鈕。 |
| GameInputGamepadLayoutButtons | 基本配置加上 X 和 Y 按鈕以及肩部按鈕。 |
| GameInputGamepadLayoutStandard | 自 XBOX 360 以來遊戲台上的標準配置。 |
| GameInputGamepadLayoutElite | XBOX Elite 無線控制器系列上的配置。 |
備註
此列舉用於 GameInputGamePadState 結構。您可以合併值以同時讀取多個按鈕。GameInputGamepadLeftTriggerButton、GameInputGamepadRightTriggerButton、GameInputGamepadLeftThumbstickUp、GameInputGamepadLeftThumbstickDown、GameInputGamepadLeftThumbstickLeft、GameInputGamepadLeftThumbstickRight、GameInputGamepadRightThumbstickUp、GameInputGamepadRightThumbstickDown、GameInputGamepadRightThumbstickLeft 和 GameInputGamepadRightThumbstickRight 是大多數遊戲台上對應類比軸的數位表示法。例如,如果將左搖桿完全推向上方,GameInputGamepadLeftThumbstickUp 按鈕和 GameInputGamepadLeftThumbstickY 軸都會顯示值 1.0。
如需詳細資訊,請參閱 GameInput 讀數的從讀數取得資料一節。
此列舉也可以搭配 IGameInputMapper::GetGamepadButtonMappingInfo 方法使用,以擷取特定遊戲台按鈕的對應資訊。
需求
標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
GameInput 概觀GameInput
版本歷程記錄
| 版本 | 變更 |
|---|---|
| v3 | 新增 16 個新的旗標常數:C、Z、LeftTriggerButton、RightTriggerButton、四個 LeftThumbstick 方向、四個 RightThumbstick 方向、PaddleLeft1、PaddleLeft2、PaddleRight1、PaddleRight2。另外也新增了 11 個複合/配置常數。 |
| v0 | 初次推出。 |
附錄:先前版本
v0
enum GameInputGamepadButtons
{
GameInputGamepadNone = 0x00000000,
GameInputGamepadMenu = 0x00000001,
GameInputGamepadView = 0x00000002,
GameInputGamepadA = 0x00000004,
GameInputGamepadB = 0x00000008,
GameInputGamepadX = 0x00000010,
GameInputGamepadY = 0x00000020,
GameInputGamepadDPadUp = 0x00000040,
GameInputGamepadDPadDown = 0x00000080,
GameInputGamepadDPadLeft = 0x00000100,
GameInputGamepadDPadRight = 0x00000200,
GameInputGamepadLeftShoulder = 0x00000400,
GameInputGamepadRightShoulder = 0x00000800,
GameInputGamepadLeftThumbstick = 0x00001000,
GameInputGamepadRightThumbstick = 0x00002000,
};
