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啟用或停用紋理位址計算 API 的獨佔鎖定。

語法

參數

LocksEnabled
類型:BOOL
[in] true 表示在 XGCreateTexture*Computer 和 XGComputeTexture*Layout API 內啟用獨佔鎖定;false 表示停用這些 API 的獨佔鎖定。

傳回值

無。

備註

如果您需要在執行階段呼叫 XGSSetHardwareVersion 函式以在硬體版本之間切換,請啟用獨佔鎖定,並使用 XGEnterExclusiveLock 和 XGLeaveExclusiveLock 函式來同步處理 XG 紋理計算器物件的建立。 若要啟用獨佔鎖定,請在建立 D3D 裝置之前及建立任何紋理計算器之前呼叫 XGEnableExclusiveLocking。獨佔鎖定預設為停用。啟用時,XG 會在所有 XGCreateTextureComputer 和 XGComputeTexture*Layout API 內取得關鍵區段。

需求

標頭: xg.h 程式庫: xg_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

XG 參考
最後修改於 2026年10月6日