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在整個壓縮管線中保存紋理資料的容器。

語法

方法

備註

XBTCTextureContainer 會在整個壓縮管線中保存紋理資料。 配置紋理容器的方法包括 XBTCDecompressTextureAlloc 和 XBTCDecompressAndDetileTextureAlloc。 XBTCDecompressTexture 需要預先配置的紋理容器。

需求

標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

XBTC
Last modified on October 6, 2026