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透過解壓縮封存中的紋理並解除其並排,建立線性紋理並為其配置紋理容器。

語法

參數

ppTextureContainer   _Out_
類型:XBTCTextureContainer**
指向 XBTCTextureContainer 位址的指標。 pArchive   _In_
類型:XBTCArchive*
指向 XBTCArchive 的指標。 TextureIdx   _In_
類型:uint32_t
紋理之以零為起始的索引。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

XBTCDecompressAndDetileTextureAlloc 會透過解壓縮封存中的紋理並解除其並排,建立線性紋理並為其配置紋理容器。 如需 XBTC 封存的詳細資訊,請參閱 XBOX Texture Compressor (XBTC)。

需求

標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

XBTC
Last modified on October 6, 2026