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從封存解壓縮紋理,為並排紋理建立並配置紋理容器。

語法

參數

ppTextureContainer   _Out_
類型: XBTCTextureContainer**
指向 XBTCTextureContainer 位址的指標。 pArchive   _In_
類型: XBTCArchive*
指向 XBTCArchive 的指標。 TextureIdx   _In_
類型: uint32_t
紋理的以零為起始索引。

傳回值

類型: HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

此方法會從封存擷取紋理,並配置紋理容器。
如需 XBTC 封存的詳細資訊,請參閱 XBOX 紋理壓縮器 (XBTC)。

需求

標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

XBTC
Last modified on October 6, 2026