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Batched2 API 的運作方式與一般的 BatchedX API 相同,但允許為每個建置個別指定額外選項。

語法

參數

NumBuildDescs   _In_
類型:UINT
建置描述的數目 pDescs   _In_
類型:D3D12XBOX_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BATCHED_DESC2*
建置描述

傳回值

類型:void

備註

範例 1. 執行階段建置器範例:設定多個 ExtraOptions 值,並配置正確數量的暫存空間。
範例 2. 離線建置器範例:關閉四邊形並將三角形分割設為非常大的值,然後嘗試更精簡的建置

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

D3D12XBOX_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PARAMS1
D3D12XBOX_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PARAMS2
D3D12XBOX_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PARAMS3
ID3D12GraphicsCommandList6
Last modified on October 6, 2026