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定義一組輔助核心同步事件,這些事件會與透過 ID3D12Device::ScheduleFrameEventX 排程的事件一起收到訊號。

語法

成員

Count
類型: UINT
pObjects 清單中提供的事件數目。數目必須小於或等於 7。 pObjects
類型: HANDLE*
輔助事件物件的控制代碼清單。每當遇到與輔助事件相關聯的已排程事件時,這些輔助事件就會收到訊號。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12Device::ScheduleFrameEventX
最後修改於 2026年10月6日