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描述要對應到 GPU 虛擬位址空間的一或多個記憶體分頁範圍。

語法

成員

DestinationAddress
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
開始對應範圍的 64 位元 GPU 基底虛擬位址 (UINT64)。 RangeCount
類型:UINT
pRanges 中指定的範圍數目。 pRanges
類型:const D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE*
指向 D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE 結構陣列的指標,這些結構指定要對應的範圍。陣列的長度由 RangeCount 指定。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
CopyPageMappingsBatchX
最後修改於 2026年10月6日