語法
成員
DestinationAddress類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 開始對應範圍的 64 位元 GPU 基底虛擬位址 (UINT64)。 RangeCount
類型:UINT pRanges 中指定的範圍數目。 pRanges
類型:const D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE* 指向 D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE 結構陣列的指標,這些結構指定要對應的範圍。陣列的長度由 RangeCount 指定。
需求
標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
d3d12_xCopyPageMappingsBatchX
