語法
參數
BatchCount _In_類型:UINT 要對應的批次數目。 pBatches _In_reads_(BatchCount)
類型:D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_BATCH* 指向 D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_BATCH 結構陣列的指標,這些結構指定要對應的批次。陣列的長度由 BatchCount 指定。 SourcePagePoolAddress _In_
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 作為分頁範圍對應來源之分頁集區的 64 位元 GPU 虛擬基底位址 (UINT64)。 SourcePagePoolPageCount _In_
類型:UINT 來源分頁集區中的分頁數目。 Flags _In_
類型:D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS 指定分頁對應方式之其他詳細資料的旗標。
傳回值
類型:HRESULT 其中一個 Direct3D 12 傳回碼。需求
標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
ID3D12CommandQueueCopyPageMappingsX
