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儲存比較的狀態,以控制比較的執行方式。

語法

成員

CompareFunction
類型:D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_FUNCTION
要使用的比較函式準則。 CompareValue
類型:UINT
比較函式的 8 位元參考值。 CompareMask
類型:UINT
比較遮罩。D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE 與硬體暫存器相符,因此此欄位會經過填補,以符合暫存器中位元的位置。此欄位中的值為 8 位元。 Enabled
類型:BOOL
指出是否啟用 1 位元 Hi-Stencil。D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE 與硬體暫存器相符,因此此欄位會經過填補,以符合暫存器中位元的位置。此欄位具有 1 位元的值。

備註

此結構是 D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL 結構的元件,而該結構是 ID3D12GraphicsCommandList::SetHiStencilControlX 的參數。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
最後修改於 2026年10月6日