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在受存留期追蹤之物件的存留期狀態變更時呼叫。

語法

參數

NewState
類型:D3D12_LIFETIME_STATE
新的狀態。

傳回值

類型:void 無。

備註

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日