game_chat_audio_encoding_bitrate
定義 Game Chat 2 用來產生傳出音訊封包的音訊編碼位元速率。語法
常數
備註
此列舉描述 Game Chat 2 用來將音訊封包編碼以傳輸至遠端端點的音訊編碼位元速率。您可以呼叫 chat_manager::audio_encoding_bitrate 方法來擷取聊天執行個體目前的音訊編碼位元速率。您可以呼叫 chat_manager::set_audio_encoding_bitrate 方法來變更音訊編碼位元速率。 您可以視需要變更音訊編碼位元速率,以因應網路使用量。較低的位元速率會減少資料傳輸量,但音訊品質較低。較高的位元速率可提供更好的音訊品質,但資料傳輸量較多。如需音訊編碼的詳細資訊,請參閱使用 Game Chat 2 C++ API。需求
標頭: GameChat2.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
Game Chat 2 簡介GameChat2 成員
