適用的產品
- 遊戲
- 套件組合
- 附加元件套件組合
- 季票
- 消耗性 (Microsoft Store 管理) 或消耗性 (開發人員管理)
- 耐久性或含套件的耐久性
不適用於
- 遊戲試玩版
使用案例
- 價格促銷或目標式促銷定價。
設定
- Pricing and Availability
- Sale pricing
- 若要設定「Sale Pricing」,有 4 個必要欄位。
- 必要欄位
- Markets
- Type
- Start Date
- End Date
- Sale pricing
欄位定義
- Markets
- 特價應在哪些市場生效。這只允許已在定價和供應情況區段中選取的區域 (產品已設定的區域)。
- Type
- 此指定會選取促銷的主要對象。
- Start date
- 特價開始的日期和時間。
- End date
- 特價結束的日期和時間。
offer to 選項的定義
- Everyone
- 此選項表示在 Microsoft 數位商店中擁有 MSA 的所有人都將獲得產品折扣。
- Owners of
- 選取此選項後,第二個下拉式清單會列舉擁有該產品之發行者的每個 Game 和 Bundle 產品,且為已登入使用者有權存取的產品。
- 選取其中一個產品後,就只會向所選產品的擁有者提供特價。
- Known User Group
- 發行者可以建立作為目標對象的使用者群組或清單。在更新之前,這是一份靜態清單。
- Segment
- 一組動態使用者,已在整個生態系統中被識別為接收折扣的目標群組。例如首次購買者。
- Subscribers
- 目前擁有訂閱 (例如 XBOX Game Pass) 的使用者。
- Owners of Add-on
- 這允許為目錄中的任何數位遊戲產品輸入 Store ID。
- 如有需要,可允許跨發行者的權利。
- 這允許為目錄中的任何數位遊戲產品輸入 Store ID。
折扣的使用
- 折扣有多種使用和運用方式。您可以同時在一個產品上執行多個折扣案例。終端使用者一律會獲得最優惠的價格。
- 常見用途包括
- 遊戲特賣
- 系列特賣
- 發行者特賣
- 忠誠度定價
- 獎勵定價
