XUser 表示,以及使用者與輸入裝置之間的關係。
本節內容
使用者身分識別與 XUser 說明 XBOX One 如何使用XUser 物件來管理與遊戲互動之使用者的身分識別。每個 XUser 執行個體代表一位已登入遊戲的使用者。
GDK 使用者模型 (NDA 主題)
說明 GDK 中可用的兩種使用者模型
選擇需要預設使用者 (NDA 主題)
說明如何選擇確保遊戲在啟動時具有預設使用者
建立遊戲的預設使用者 (NDA 主題)
說明如何在遊戲中建立預設使用者。
變更遊戲的預設使用者 (NDA 主題)
說明如何變更遊戲的預設使用者
處理控制器遺失 (NDA 主題)
說明遊戲應如何處理控制器遺失
使用者與控制器的關聯何時發生?(NDA 主題)
說明使用者與控制器的關聯何時發生。
來賓使用者概觀
說明 XBOX 來賓帳戶及其與 XBOX services 的互動。
XUser 的無周邊自動化
說明遊戲如何搭配 XUser 使用自動化。
操作說明:登入使用者的最佳做法
示範登入並建立初始使用者的最佳做法。
使用者與輸入裝置
說明遊戲如何判斷哪些輸入裝置與指定的使用者相關聯。
