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當控制器成功與使用者建立關聯後,按下該控制器上的 nexus 按鈕時,就會在指南和儀表板中顯示該使用者的個人化體驗。使用者需要感覺自己了解並能控制 這件事何時發生。每當使用者與控制器之間的關聯 變更時,就會觸發 XUserDeviceAssociationChangedCallback。 新的關聯可以透過下列方式建立:
  • 每當顯示帳戶選擇器時。
  • 呼叫 XUserAddAsync。
  • 呼叫 XUserFindControllerForUserWithUiAsync。
  • 當主機上只有一位使用者登入時,該使用者第一個 提供輸入的控制器會與其建立關聯。
  • 當使用者選擇使用尚未建立關聯的控制器啟動 (或重新啟動) 遊戲時,該 控制器會自動與該使用者建立關聯。
  • 使用者可以透過 XBOX 配件應用程式,將指定的控制器與 使用者建立關聯。開啟該控制器時,指定的使用者就會登入, 然後該控制器會與該使用者建立關聯。
  • 將電池重新裝回控制器時,會自動將 該控制器重新與先前的擁有者建立關聯
在下列情況下,關聯可能會遺失:
  • 控制器關閉 (例如電池沒電)
  • 使用者登出
  • 控制器與新的使用者建立關聯 (原始使用者會收到 關聯已遺失的通知。)
下列範例說明主機上的控制器關聯可能如何變更、 會觸發哪些事件,以及遊戲可能採取哪些動作。

另請參閱

XUserAddAsync XUserDeviceAssociationChangedCallback XUserFindControllerForUserWithUiAsync
Last modified on October 6, 2026