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探索 XBOX 遊戲開發的記憶體主題。

跨核心記憶體成本

以 XBOX One 與 XBOX Series X|S 中建立的基礎為本,本文說明與下列項目相關的效能問題與成本…

核心記憶體使用量

在 Windows 和 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中,核心記憶體以單一集區的形式存在,由核心和所有…共用

Microsoft Game Development Kit 記憶體

記憶體分割區是記憶體管理員的基本元件。

診斷與記憶體追蹤

XBOX 開發環境為開發人員提供數種工具選擇,用來診斷及最佳化記憶體使用率 (例如,…

記憶體

與大多數必須允許多個應用程式同時在其硬體上執行的運算應用程式不同,遊戲主機嘗試…

移植您的遊戲以使用 Microsoft

Microsoft Game Development Kit (GDK) 記憶體管理員具備 XBOX One ERA OS 記憶體管理員的許多優點,同時擁有…

為您的遊戲設定記憶體以及

本主題說明遊戲如何設定其零售記憶體效能,以及如何為開發目的啟用額外的遊戲記憶體。

使用 Microsoft GDK Game OS

雖然 Microsoft GDK Game OS 中記憶體管理員的內部運作非常不同,但可用來配置和…的 API

虛擬記憶體配置器

運作方式

內容

概觀

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日