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使用 Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 创建、构建、部署和调试 PC 版 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 应用。GDK 支持 Visual Studio 2019 (16.11) 和 Visual Studio 2022。对于 GDK 开发,请使用 Visual Studio 2019 版本 16.11 或最新的 Visual Studio 2022 更新。
如果你在安装 GDK 后安装了 Visual Studio 的新版本,可以修复 GDK 以将其与新安装的 Visual Studio 版本集成。此集成不适用于服务更新。

本节内容

Visual Studio 2022 支持说明 介绍 GDK 对 Visual Studio 2022 的支持,包括支持的版本和版本类型。 Visual Studio 2019 支持说明 介绍 GDK 对 Visual Studio 2019 的支持,包括支持的版本和版本类型。 用于 PC 游戏开发的 Visual Studio 项目模板 GDK 安装了几个用于制作 PC 游戏的 Visual Studio C++ 项目模板。 用于 PC 游戏开发的 Visual Studio 属性 GDK 具有用于配置 PC 游戏项目的自定义 Visual Studio 属性页。 使用 Visual Studio 调试 PC 项目 介绍如何在各种调试场景中使用 Visual Studio。 使用 Visual Studio 在远程 Windows 设备上调试 PC 项目 介绍如何使用 Visual Studio 2022 或 Visual Studio 2026 调试器,通过安全通道部署并调试在远程 Windows 设备上运行的游戏。 将 Clang/LLVM 与 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 结合使用 介绍如何使用 Visual Studio 中的 Clang/LLVM 支持来构建游戏项目。

另请参阅

XBOX 上的 Microsoft 游戏开发工具包预处理器定义 编译器和链接器开关建议 Visual C++ 编译器资源 PC 游戏开发(环境和工具)
最后修改于 2026年8月24日