编写事件以驱动基于事件的统计信息
示例 XblEventsWriteInGameEvent 代码,用于触发 XBOX Live 事件,使已配置的统计规则更新服务上基于事件的用户统计信息。
本主题提供了展示如何编写事件的示例代码。
在服务端,此示例代码将根据你在合作伙伴中心定义的统计规则更新基于事件的统计信息。
有关详细信息,请参阅
XblEventsWriteInGameEvent。
最后修改于 2026年8月25日
示例 XblEventsWriteInGameEvent 代码,用于触发 XBOX Live 事件,使已配置的统计规则更新服务上基于事件的用户统计信息。