Skip to main content

XBOX 玩家数据平台

XBOX 玩家数据使你的标题能够与游戏社区中的玩家互动。 成就 奖励玩家在游戏中的成就,并激励他们探索游戏所提供的更多内容。 统计数据和排行榜 允许玩家跟踪其进度,并查看他们与家人、朋友和世界各地玩家的比较情况。 XBOX 玩家数据还用于为主机 shell 和 XBOX 应用中的许多 XBOX 服务社交功能 提供支持,例如 Game Hubs、Rich Presence 和 精选统计数据

XBOX 玩家数据入门

设计引人入胜的 XBOX 体验 是将你的标题与游戏社区连接的第一步。

配置 XBOX 玩家数据服务:基于事件与标题托管

开发者可以选择两种受支持的模式来从其标题写入统计数据和成就:基于事件和标题托管。这些在 Partner Center 中的 XBOX 服务设置中进行配置。
虽然你可以 在标题发布之前 更改用于统计数据和成就的配置,但这样做将清除该系统的所有现有数据!
基于事件 是一种服务器端处理模型。统计事件由客户端生成,并排队上传到 XBOX 服务。收到后,这些事件会根据你在 Partner Center 中定义的规则进行聚合或分派。这是统计数据的推荐选项。 标题托管 是一种客户端处理模型。你的标题完全控制数据的处理方式、发送到服务器的时间以及服务器应对该数据执行的操作。这是成就的推荐选项。 标题 不必 对统计数据和成就使用相同的模型,开发者可以自由选择最适合每个系统用途的模型。建议选择标题托管成就,因为它在游戏代码中具有简洁性,同时利用基于事件的统计数据,因为它与其他 XBOX 服务深度集成,并且避免了维护自定义聚合逻辑的需要。
基于事件的成就系统 需要 基于事件的统计数据。
有关详细信息以及帮助确定哪些模型适合你的标题,请参阅 基于事件与标题托管成就的比较基于事件与标题托管统计数据的比较

XBOX Creators Program 中标题的选项

XBOX Creators Program 标题无法使用成就。 XBOX Creators Program 标题可以使用标题托管统计数据系统。 如果你想在 XBOX Creators Program 标题中使用成就或基于事件的统计数据,请考虑申请 ID@XBOX 计划

另请参阅

成就 统计数据和排行榜
最后修改于 2026年8月25日