- 在困难难度下用霰弹枪击杀的僵尸总数
- 完成第 3 关的最快时间
- 在多人比赛中获得的最高分数
- 最近驾驶的汽车名称
- 单个统计信息实例
- 基于统计信息模板的多个统计信息实例
定义统计信息实例
统计信息实例 使用单个名称-值对。 这是使用统计信息的基本方式。 配置统计规则以控制 XBOX 服务应如何根据游戏发送的事件生成统计信息实例(图 1)。 有关详细信息,请参阅基于事件的统计规则概述。 图 1. 事件、统计规则和用户统计信息。 统计信息实例名称指的是特定的名称-值对。例如:- EnemiesDefeated
- HighScoreMP
- CurrentCarName
定义统计信息模板
一种更高级的统计信息类型是 统计信息模板。 统计信息模板在其名称中包含一定数量的事件字段以生成多个统计信息实例。 统计信息模板 使用带有事件字段名称的统计规则生成多个统计信息实例(图 2)。 图 2. 事件和统计信息模板。 统计信息模板由包含一个或多个事件字段作为其名称的一部分的统计规则生成,以便它可以生成多个统计信息实例。 例如:- 统计信息模板:BestTime.LevelId
- 统计信息实例:BestTime.LevelId.3
- 统计信息实例:BestTime.LevelId.55
- 统计信息模板:EnemiesDefeated.EnemyTypeId.WeaponId.DifficultyLevelId
- 统计信息实例:EnemiesDefeated.EnemyTypeId.6.WeaponId.17.DifficultyLevelId.4
- 统计信息实例:EnemiesDefeated.EnemyTypeId.9.WeaponId.33.DifficultyLevelId.1
