旧版 PlayFab Services C++ SDK
此 SDK 正在被新的 PlayFab C/C++ SDK 替代。我们会随着时间的推移逐步扩展新 SDK 所支持的平台。
SDK 下载链接
此 SDK 使用我们开源的工具——SDKGenerator 自动生成。我们通常每两周构建一次 SDK,以跟上最新的 API 变更。此 SDK 支持的平台
- Android
- iOS
- Linux
- Windows (Win32) x64
何时不应使用此 SDK
如果存在更适合你项目的更具体的 SDK,则不应使用跨平台 C++ PlayFab SDK。许多基于 C++ 的引擎也集成了 Lua。 存在专门 PlayFab SDK 的项目包括: 有关不同 PlayFab SDK 的完整列表,请参见 PlayFab Services SDK。用于 XBOX 和 Windows GDK 的开发
此 SDK 不 适用于现代 XBOX、GamePass 游戏以及 Microsoft Game Development Kit。若要了解如何使用 GDK 中包含的 PlayFab Services SDK,请参见我们的 GDK 概览。使用 SDK
此原生 C++ 项目可按以下方式使用。- 作为独立的控制台管理工具,用于维护你的游戏。
- 跨平台 C++ PlayFab SDK 非常适合独立的 C++ 程序。
- 集成到现有的基于 Visual Studio 的 C++ 游戏中。
- 将 NuGet 包下载到你的 Visual Studio 解决方案,即可开始使用。
- 集成到现有的基于 C++ 的游戏引擎中。
