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快速入门:适用于 Linux 的 C++

开始使用适用于 C++ 的 PlayFab 客户端库。按照步骤安装包并试用基本任务的示例代码。 本快速入门可帮助您使用 C++ 客户端库进行首次 PlayFab API 调用。 本快速入门是使用 Ubuntu 18.04 LTS 编写的。 API 参考文档 | 库源代码

要求

Linux C++ 项目设置

  1. 安装以下软件(在 Ubuntu 上使用 sudo apt-get install ____):
    • g++
    • gdb
    • make
    • cmake
    • libjsoncpp-dev
    • libcurl4-openssl-dev
    • git-all
  2. PlayFab 跨平台 (CPP) SDK 克隆到您的项目文件夹中。
要验证您的安装是否正确: 创建一个 main.cpp 并插入下面显示的 “Hello World” 代码。
如果您使用的是 IDE,请确保:
  • 将以下文件夹添加到您的源目录:
    • XPlatCppSdk/cppsdk/source/playfab
  • 将以下文件夹添加到您的包含目录:
    • XPlatCppSdk/cppsdk
    • XPlatCppSdk/cppsdk/include
  • 链接以下库:
    • jsoncpp
    • curl
    • pthread
否则,创建一个名为 CMakeLists.txt 的文件,并复制下面显示的构建命令。
  • 从 IDE 内构建并运行项目,或打开终端提示符并运行:
    • cmake .
    • make
    • ./PlayFab_Test

设置您的首次 API 调用

本指南提供了进行首次 PlayFab API 调用所需的最少步骤,没有任何 GUI 或屏幕反馈。确认通过控制台打印语句进行。 首先,将 main.cpp 的内容替换为下面显示的内容。

完成并执行

  1. 在 IDE 中构建并运行项目,或打开终端并运行:
    • ./PlayFab_Test
  2. 加载时,将显示以下文本:
    • “Congratulations, you made your first successful API call!”
  3. 开始进行其他 API 调用,并构建您的游戏。
最后修改于 2026年8月25日