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快速入门:适用于 Windows 的 C++

该 SDK 正在被新的 PlayFab C SDK 取代。新 SDK 支持 Windows (Win32)。随着时间的推移,我们将扩展新 SDK 支持的平台集合。
开始使用适用于 C++ 的 PlayFab 客户端库。按照步骤安装包并试用基本任务的示例代码。 本快速入门可帮助您使用 C++ 客户端库进行首次 PlayFab API 调用。 API 参考文档 | 库源代码

要求

Windows C++ 项目设置

安装:
  1. 下载并安装 PlayFab 跨平台 (CPP) SDK
  2. 创建一个新的 C++ 控制台项目。
  3. 解决方案资源管理器 中右键单击项目,选择 管理 NuGet 包,然后使用 “playfab” 进行搜索。将会有几个匹配项。选择 com.playfab.xplatcppsdk.vXXX
  4. 验证您的项目在 x64 Release 下能够编译

设置您的首次 API 调用

本指南提供了进行首次 PlayFab API 调用所需的最少步骤,没有任何 GUI 或屏幕反馈。确认通过控制台打印语句进行。
  1. 在 Visual Studio 中,打开您的 C++ 控制台应用程序。
  2. 打开该项目的主 cpp 文档。如果您未重命名项目,文件名将类似于 ConsoleApplication1.cpp`。
  3. 使用下面显示的代码替换该文件的内容。

完成并执行

  1. 要运行项目,请选择 调试 > 开始调试
  2. 加载时,将显示以下文本: “Congratulations, you made your first successful API call!”
  3. 开始进行其他 API 调用,并构建您的游戏。
最后修改于 2026年8月25日