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有关服务发布和产品更新的发布说明,请参阅 PlayFab 的公共 GitHub 仓库 上的 发布说明 部分

231208

日期:2023 年 12 月 8 日
  • 向 Multiplayer API 添加了以下 Lobby 调用:
    • JoinLobbyAsServer
    • LeaveLobbyAsServer
    • UpdateLobbyAsServer
  • 添加了对 Segment Create、Get、Update 中以下 Actions 的支持:
    • AddInventoryItemsV2SegmentAction
    • DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
    • SubtractInventoryItemsV2Action

231124

日期:2023 年 11 月 24 日
  • 更新了一些与 Lobby 相关的错误代码的名称

231110

日期:2023 年 11 月 10 日
  • 向 Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 中可用的 Actions 添加了以下项:
    • AddInventoryItemV2Content
    • DeleteInventoryItemV2Content
    • SubtractInventoryItemV2Content

231027

日期:2023 年 10 月 27 日
  • Admin API 的 CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 方法中 BanPlayerContent 的 BanDurationHours 属性现在为可选

231013

日期:2023 年 10 月 13 日
  • 向 Admin API 的 Create 和 Update OpenIdConnection 请求添加了 IgnoreNonce 和 IssuerOverride
  • 向 Multiplayer API 中的 AzureRegion 添加了 SwedenCentral

230929

日期:2023 年 9 月 29 日
  • 添加了 Actions 数组以支持获取和设置计划任务的操作
  • 为所有计划任务操作类型添加了模型
  • 向 Multiplayer API 添加了 RequestPartyService 调用
  • 为 InvalidStatisticScore 添加了新错误代码
  • 为 Lobby 场景添加了新错误代码:
    • LobbyAssociatedServerMismatch
    • LobbyAssociatedServerNotFound
    • LobbyAssociatedToDifferentServer
    • LobbyServerAlreadyAssociated
    • LobbyIsNotClientOwned
    • LobbyDoesNotUseConnections

230915

日期:2023 年 9 月 15 日
  • 向 Multiplayer API 的 ListContainerImageTagsRequest 和 Response 添加了 PageSize 和 SkipToken
  • 向 Profile API 返回的 Profile 对象的 Statistics 字段添加了 AttributeStatistics 和 Scores 属性
  • 向 Server API 添加了 LinkNintendoServiceAccountSubject 调用

230901

日期:2023 年 9 月 1 日
  • 添加了新的 Admin API 调用:DeleteMasterPlayerEventData
  • 为 LeaderboardColumnLengthMismatch 添加了新错误代码
  • 向 Economy API 的 TransferInventoryItemsResponse 添加了 OperationStatus

230818

日期:2023 年 8 月 18 日
  • 添加了多个与 Managed Events 相关的错误代码:
    • ManageEventNamespaceInvalid
    • ManageEventNameInvalid
    • ManagedEventNotFound
    • ManageEventsInvalidRatio
    • ManagedEventInvalid
  • 向 UserAccountInfo 添加了 ServerCustomIdInfo
  • 向 ContinentCode 和 CountryCode 添加了 “Unknown”

230804

日期:2023 年 8 月 4 日
  • 多个 API 中的参考文档小幅更新

230721

日期:2023 年 7 月 21 日
  • 更新了 Economy V1 调用的参考文档

230707

日期:2023 年 7 月 7 日
  • 向 Events API 添加了 TelemetryKey 管理
  • 从 GetEntity 调用的 EntityProfile 中删除了 LeaderboardMetadata - 该值未被使用,因此不存在破坏性更改风险
  • 向 Server API 添加了 LinkPSNId

230623

日期:2023 年 6 月 23 日
  • 添加了与 Addon 管理相关的错误代码
  • 向 Economy API 的 SearchItemsRequest 添加了 Language
  • 向 Unity SDK 添加了对 TelemetryKey 身份验证的支持
  • 添加了对 Unreal Engine 5.2 的支持

230609

日期:2023 年 6 月 9 日
  • 为 PartySerializationError 添加了错误代码
  • 向 Client API 中的 LoginWithSteam 添加了 TicketIsServiceSpecific
  • 向 Economy API 中的 CatalogPrice 添加了 UnitAmount
  • 向 Unreal、XplatCpp 和 C# SDK 添加了对 TelemetryKey 身份验证的支持

230529

日期:2023 年 5 月 29 日
  • 向 Multiplayer API 添加了 Dadsv5 作为有效的 AzureVmFamily 以及相关的 AzureVmSize 选择
  • 向 Multiplayer API 中 GetMultiplayerServerDetails 响应添加了 PublicIPV4Addresses

230512

日期:2023 年 5 月 12 日
  • 为 TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed 添加了错误代码
  • 向 XplatCpp SDK 添加了对 macOS 构建目标的支持

230428

日期:2023 年 4 月 28 日
  • 添加了多个与 PlayerCustomProperties 相关的错误代码:
    • PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
    • PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
    • PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
    • PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
    • PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
    • PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
    • PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
    • PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
  • 向 Multiplayer API 中 GetBuild 响应添加了 VmStartupScriptConfiguration

230403

日期:2023 年 4 月 3 日
  • 从 Admin API 中删除了旧版服务器托管调用 GetServerBuildUploadUrl
  • 为 AnalyticsSegmentCountOverLimit 添加了错误代码
  • 向 Economy API 中的 AddInventoryItemsOperation 添加了 DurationInSeconds
  • 向 Economy API 中的 RedeemPlayStationStoreInventoryItems 添加了 RedirectUri
  • 向 Profiles API 添加了 GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
  • 向 Server API 添加了 LinkSteamId 和 UnlinkSteamId

230320

日期:2023 年 3 月 20 日
  • 支持 2023 年 3 月 13 日 PlayFab 服务发布
  • 为 TelemetryKeyDeactivated 添加了错误代码
  • 从各个 API 中删除了以下与旧版服务器托管相关的调用:
    • Admin/GetMatchmakerGameInfo
    • Admin/GetMatchmakerGameModes
    • Admin/ModifyServerBuild
    • Client/GetCurrentGames
    • Client/GetGameServerRegions
    • Client/Matchmake
    • Matchmaker/AuthUser
    • Matchmaker/PlayerJoined
    • Matchmaker/PlayerLeft
    • Matchmaker/UserInfo
    • Server/DeregisterGame
    • Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
    • Server/RedeemMatchmakerTicket
    • Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
    • Server/RegisterGame
    • Server/SetGameServerInstanceData
    • Server/SetGameServerInstanceState
    • Server/SetGameServerInstanceTags
  • 从 Admin API 中的 RefundPurchaseResponse 删除了 Region
  • 从 Multiplayer API 中的多个调用删除了 UseStreamingForAssetDownloads

230306

日期:2023 年 3 月 6 日
  • 为这些错误添加了错误代码:
    • EntityAPIKeysNotSupported
    • IpAddressBanned
    • EntityLineageBanned
    • NamespaceMismatch
    • InvalidServiceConfiguration
    • InvalidNamespaceMismatch
    • TelemetryKeyNotFound
    • TelemetryKeyInvalidName
    • TelemetryKeyAlreadyExists
    • TelemetryKeyInvalid
    • TelemetryKeyCountOverLimit
  • 向 Client API 中的 LoginWithGoogleAccountRequest 添加了 SetEmail
  • 对 Economy API 进行了以下添加:
    • 向多个与物品相关的请求和操作添加了 DurationInSeconds
    • 向 CatalogPrice 添加了 UnitDurationInSeconds
    • 向 CatalogIte 添加了 DefaultStackId
    • 向 InventoryItem 添加了 ExpirationDate

230220

日期:2023 年 2 月 20 日
  • 为 InvalidNintendoSwitchAccountId 添加了错误代码
  • 向 Multiplayer API 中的多个调用添加了 VmStartupScriptConfiguration

230206

日期:2023 年 2 月 6 日
  • 为这些错误添加了错误代码:
    • AnalysisSubscriptionNotFound
    • AnalysisSubscriptionFailed
    • AnalysisSubscriptionFoundAlready
    • AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
    • InvalidGameCenterId
  • 从 Economy API 中的多个调用中删除了作为必需值的 Amount

230123

日期:2023 年 1 月 23 日
  • 修复了 Unity Editor Extensions 中的内存泄漏
  • 向 XplatCpp SDK 添加了在关闭时发送未发送事件的支持

230109

日期:2023 年 1 月 9 日
  • 修复了 C# SDK 中 ValidateEntityToken 的 bug
最后修改于 2026年8月25日