有关服务发布和产品更新的发布说明,请参阅 PlayFab 的公共 GitHub 仓库 上的 发布说明 部分
231208
日期:2023 年 12 月 8 日- 向 Multiplayer API 添加了以下 Lobby 调用:
- JoinLobbyAsServer
- LeaveLobbyAsServer
- UpdateLobbyAsServer
- 添加了对 Segment Create、Get、Update 中以下 Actions 的支持:
- AddInventoryItemsV2SegmentAction
- DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
- SubtractInventoryItemsV2Action
231124
日期:2023 年 11 月 24 日- 更新了一些与 Lobby 相关的错误代码的名称
231110
日期:2023 年 11 月 10 日- 向 Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 中可用的 Actions 添加了以下项:
- AddInventoryItemV2Content
- DeleteInventoryItemV2Content
- SubtractInventoryItemV2Content
231027
日期:2023 年 10 月 27 日- Admin API 的 CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 方法中 BanPlayerContent 的 BanDurationHours 属性现在为可选
231013
日期:2023 年 10 月 13 日- 向 Admin API 的 Create 和 Update OpenIdConnection 请求添加了 IgnoreNonce 和 IssuerOverride
- 向 Multiplayer API 中的 AzureRegion 添加了 SwedenCentral
230929
日期:2023 年 9 月 29 日- 添加了 Actions 数组以支持获取和设置计划任务的操作
- 为所有计划任务操作类型添加了模型
- 向 Multiplayer API 添加了 RequestPartyService 调用
- 为 InvalidStatisticScore 添加了新错误代码
- 为 Lobby 场景添加了新错误代码:
- LobbyAssociatedServerMismatch
- LobbyAssociatedServerNotFound
- LobbyAssociatedToDifferentServer
- LobbyServerAlreadyAssociated
- LobbyIsNotClientOwned
- LobbyDoesNotUseConnections
230915
日期:2023 年 9 月 15 日- 向 Multiplayer API 的 ListContainerImageTagsRequest 和 Response 添加了 PageSize 和 SkipToken
- 向 Profile API 返回的 Profile 对象的 Statistics 字段添加了 AttributeStatistics 和 Scores 属性
- 向 Server API 添加了 LinkNintendoServiceAccountSubject 调用
230901
日期:2023 年 9 月 1 日- 添加了新的 Admin API 调用:DeleteMasterPlayerEventData
- 为 LeaderboardColumnLengthMismatch 添加了新错误代码
- 向 Economy API 的 TransferInventoryItemsResponse 添加了 OperationStatus
230818
日期:2023 年 8 月 18 日- 添加了多个与 Managed Events 相关的错误代码:
- ManageEventNamespaceInvalid
- ManageEventNameInvalid
- ManagedEventNotFound
- ManageEventsInvalidRatio
- ManagedEventInvalid
- 向 UserAccountInfo 添加了 ServerCustomIdInfo
- 向 ContinentCode 和 CountryCode 添加了 “Unknown”
230804
日期:2023 年 8 月 4 日- 多个 API 中的参考文档小幅更新
230721
日期:2023 年 7 月 21 日- 更新了 Economy V1 调用的参考文档
230707
日期:2023 年 7 月 7 日- 向 Events API 添加了 TelemetryKey 管理
- 从 GetEntity 调用的 EntityProfile 中删除了 LeaderboardMetadata - 该值未被使用,因此不存在破坏性更改风险
- 向 Server API 添加了 LinkPSNId
230623
日期:2023 年 6 月 23 日- 添加了与 Addon 管理相关的错误代码
- 向 Economy API 的 SearchItemsRequest 添加了 Language
- 向 Unity SDK 添加了对 TelemetryKey 身份验证的支持
- 添加了对 Unreal Engine 5.2 的支持
230609
日期:2023 年 6 月 9 日- 为 PartySerializationError 添加了错误代码
- 向 Client API 中的 LoginWithSteam 添加了 TicketIsServiceSpecific
- 向 Economy API 中的 CatalogPrice 添加了 UnitAmount
- 向 Unreal、XplatCpp 和 C# SDK 添加了对 TelemetryKey 身份验证的支持
230529
日期:2023 年 5 月 29 日- 向 Multiplayer API 添加了 Dadsv5 作为有效的 AzureVmFamily 以及相关的 AzureVmSize 选择
- 向 Multiplayer API 中 GetMultiplayerServerDetails 响应添加了 PublicIPV4Addresses
230512
日期:2023 年 5 月 12 日- 为 TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed 添加了错误代码
- 向 XplatCpp SDK 添加了对 macOS 构建目标的支持
230428
日期:2023 年 4 月 28 日- 添加了多个与 PlayerCustomProperties 相关的错误代码:
- PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
- PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
- PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
- PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
- PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
- PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
- PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
- PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
- 向 Multiplayer API 中 GetBuild 响应添加了 VmStartupScriptConfiguration
230403
日期:2023 年 4 月 3 日- 从 Admin API 中删除了旧版服务器托管调用 GetServerBuildUploadUrl
- 为 AnalyticsSegmentCountOverLimit 添加了错误代码
- 向 Economy API 中的 AddInventoryItemsOperation 添加了 DurationInSeconds
- 向 Economy API 中的 RedeemPlayStationStoreInventoryItems 添加了 RedirectUri
- 向 Profiles API 添加了 GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
- 向 Server API 添加了 LinkSteamId 和 UnlinkSteamId
230320
日期:2023 年 3 月 20 日- 支持 2023 年 3 月 13 日 PlayFab 服务发布
- 为 TelemetryKeyDeactivated 添加了错误代码
- 从各个 API 中删除了以下与旧版服务器托管相关的调用:
- Admin/GetMatchmakerGameInfo
- Admin/GetMatchmakerGameModes
- Admin/ModifyServerBuild
- Client/GetCurrentGames
- Client/GetGameServerRegions
- Client/Matchmake
- Matchmaker/AuthUser
- Matchmaker/PlayerJoined
- Matchmaker/PlayerLeft
- Matchmaker/UserInfo
- Server/DeregisterGame
- Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
- Server/RedeemMatchmakerTicket
- Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
- Server/RegisterGame
- Server/SetGameServerInstanceData
- Server/SetGameServerInstanceState
- Server/SetGameServerInstanceTags
- 从 Admin API 中的 RefundPurchaseResponse 删除了 Region
- 从 Multiplayer API 中的多个调用删除了 UseStreamingForAssetDownloads
230306
日期:2023 年 3 月 6 日- 为这些错误添加了错误代码:
- EntityAPIKeysNotSupported
- IpAddressBanned
- EntityLineageBanned
- NamespaceMismatch
- InvalidServiceConfiguration
- InvalidNamespaceMismatch
- TelemetryKeyNotFound
- TelemetryKeyInvalidName
- TelemetryKeyAlreadyExists
- TelemetryKeyInvalid
- TelemetryKeyCountOverLimit
- 向 Client API 中的 LoginWithGoogleAccountRequest 添加了 SetEmail
- 对 Economy API 进行了以下添加:
- 向多个与物品相关的请求和操作添加了 DurationInSeconds
- 向 CatalogPrice 添加了 UnitDurationInSeconds
- 向 CatalogIte 添加了 DefaultStackId
- 向 InventoryItem 添加了 ExpirationDate
230220
日期:2023 年 2 月 20 日- 为 InvalidNintendoSwitchAccountId 添加了错误代码
- 向 Multiplayer API 中的多个调用添加了 VmStartupScriptConfiguration
230206
日期:2023 年 2 月 6 日- 为这些错误添加了错误代码:
- AnalysisSubscriptionNotFound
- AnalysisSubscriptionFailed
- AnalysisSubscriptionFoundAlready
- AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
- InvalidGameCenterId
- 从 Economy API 中的多个调用中删除了作为必需值的 Amount
230123
日期:2023 年 1 月 23 日- 修复了 Unity Editor Extensions 中的内存泄漏
- 向 XplatCpp SDK 添加了在关闭时发送未发送事件的支持
230109
日期:2023 年 1 月 9 日- 修复了 C# SDK 中 ValidateEntityToken 的 bug
