[!NOTE] 有关服务发布和产品更新的发行说明,请参阅 PlayFab 的公开 GitHub 存储库中的发行说明部分。
260922
日期:2026 年 9 月 22 日- 在 Admin、Client 和 Server API 中向
UserPsnInfo添加了IssuerId字段,该字段报告帐户所对应的 PlayStation Network 颁发者环境。 - 更新了 Client 和 Server API 中
GetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs和GetPlayFabIDsFromPSNOnlineIDs以及 Server API 中LinkPSNId的IssuerId和SandboxId说明,阐明沙盒成员身份是按帐户确定的,并且值不匹配时会返回 nullPlayFabId而不是错误。 - 在 Multiplayer API 中向
GetBuild响应添加了GameSecretReferences字段。 - 在 Server API 中向帐户关联、取消关联和服务器登录调用添加了
AccountNotFound和InvalidNamespaceMismatch错误代码。 - 在 Server API 中向
LinkTwitchAccount添加了LinkedAccountAlreadyClaimed错误代码。 - 从 Insights API 中的
SetPerformance中删除了InsightsManagementNewActiveEventExportLimitInvalid错误代码,并阐明ActiveEventExports始终为零。
260805
日期:2026 年 8 月 5 日- 向 Admin API 添加了 IP 封禁管理,包括
CreateIPBan、UpdateIPBan、RevokeIPBan、GetIPBansForIP和GetIPBansForTitle,它们同时支持单个 IP 地址和 CIDR 范围。 - 在 Client 和 Server API 中向
LinkPSNAccount和LoginWithPSN请求添加了可选的AuthVersion字段,用于选择 PlayStation Network 身份验证版本。 - 在 Client 和 Server API 中向
GetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs和GetPlayFabIDsFromPSNOnlineIDs以及在 Server API 中向LinkPSNId添加了可选的SandboxId字段。 - 在 Client 和 Server API 中向
GetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIds添加了可选的Issuer字段,用于将查找范围限定为某个 Nintendo 环境。 - 向 Multiplayer API 中的
AzureRegion枚举添加了 27 个 Azure 区域,包括CanadaEast、UkWest、SpainCentral、ItalyNorth、PolandCentral和IsraelCentral。 - 在 Admin API 中向
CreateActionsOnPlayersInSegmentTask添加了CatalogBadRequest错误代码。 - 在多个 API 中添加了
PSNNextGenNotConfiguredForTitle和InvalidNintendoIssuer错误代码。
260526
日期:2026 年 5 月 26 日- 从 Admin 和 Server API 中删除了已弃用的
GetPlayersInSegment请求和响应模型。 - 向 Admin 和 Server API 添加了
GetSegmentPlayerCount请求和响应模型。 - 在 Admin API 中为
AddNews添加了NewsStatus枚举和Status字段支持。 - 更新了 Authentication API 中的
GetEntityToken文档,并将可选的Entity请求字段标记为待弃用。 - 作为弃用清理的一部分,删除了多个 API 中已停用的错误代码。
260512
日期:2026 年 5 月 12 日- 向 Server API 添加了
UnlinkApple和UnlinkGameCenterAccount - 在 Progression API 中向
UpdateStatistics添加了EntityIsNotAMember和InvalidEntityTypeForAggregation错误 - 在多个 API 中添加了
StatisticVersionIncrementNotAllowedWhileLinked错误代码 - 更新了 Data、Groups 和 Profiles API 中针对配置文件和组版本检查的并发控制说明
- 添加了新服务错误的错误代码
260424
日期:2026 年 4 月 24 日- 向 Multiplayer 和 Events API 中的多个调用添加了
ProductDisabledForTitle错误代码 - 向 Admin 和 Server API 中的分段玩家检索添加了
GetPlayersInSegmentRetired错误代码 - 在 Admin API 中添加了
EventSinkResourceMisconfigured错误代码 - 更新了 Economy API
GetTransactionHistory文档,以阐明限制(默认 50 个事件,使用响应压缩时为 250 个) - 更新了 Progression API
GetFriendLeaderboardForEntity请求示例
260410
日期:2026 年 4 月 10 日- 向 Admin API 添加了
ValidateApiPolicy - 向 Server API 添加了
ExportPlayersInSegment和GetSegmentExport - 在 Progression API 中向统计信息更新请求添加了
AggregationTargetEntityKeys字段 - 向 Multiplayer API 添加了
WestUs3Azure 区域 - 向 Multiplayer API 添加了新的 VM 系列和大小(
Fasv6、Fasv7、Fadsv7、Eadsv5、Eadsv6、Eadsv7、Dadsv7) - 添加了新服务错误的错误代码
260327
日期:2026 年 3 月 27 日- 在 Profiles API 中向
GetEntityProfile和GetEntityProfiles添加了IncludeStatistics参数 - 在 Profiles API 中向实体配置文件响应添加了
StatisticsColumnDetails字段 - 在 Admin API 中向
GetPolicy响应添加了LastUpdated字段 - 在 Admin API 中向
UpdatePolicy响应添加了Warnings字段 - 更新了 Admin API 中
GetPolicy和UpdatePolicy请求参数的文档 - 在 Economy API 中向
GetInventoryItems和TransferInventoryItems添加了PreconditionFailed错误代码 - 向 Progression API 添加了
StatisticUpdateNotAllowedWhileLinked错误代码 - 添加了新服务错误的错误代码
260313
日期:2026 年 3 月 13 日- 将
GetPlayersInSegmentDeprecated错误代码重命名为GetPlayersInSegmentRetired - 更新了 Client 和 Server API 中的
GetFriendsList文档,以阐明 XBOX 好友的行为 - 更新了 Multiplayer API 中的
FindFriendLobbies文档,以阐明互为好友的要求 - 向 Client、Server、Admin 和 Experimentation API 中的多个调用添加了
ProductDisabledForTitle错误代码 - 添加了新服务错误的错误代码
260227
日期:2026 年 2 月 27 日- 向 Client、Server 和 Admin API 中的多个调用添加了
ProductDisabledForTitle错误代码 - 添加了新服务错误的错误代码
260213
日期:2026 年 2 月 13 日- 向 Server API 添加了
AddOrUpdateContactEmail - 向 Multiplayer API 添加了 PubSub 连接生存期延长支持
- 添加了新服务错误的错误代码
260123
日期:2026 年 1 月 23 日- 从 Economy API 中删除了
GetMicrosoftStoreAccessTokens - 添加了新服务错误的错误代码
260109
日期:2026 年 1 月 9 日- 向 Server API 添加了以下调用:
UnlinkFacebookAccountUnlinkFacebookInstantGamesId
- 添加了新服务错误的错误代码
