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若要设置只读 KVP,你必须从服务器进程调用服务器 API UpdateUserReadOnlyData 方法。这是服务器可以修改但客户端只能读取的数据。 本主题中的 C# 示例是为 Unity SDK 编写的。Unity SDK 使用事件驱动模型来处理非同步任务。若要使用 C# SDK 运行示例代码,必须修改代码以使用 async Task 模型。需要修改的方法在签名中的方法名末尾附加了 Async。例如,Unity SDK 中的 SetObject 在 C# SDK 中变为 SetObjectAsync。有关更多信息,请参阅使用 async 和 await 的异步编程

C# 代码示例

以下 C# 代码示例使用 PlayFab 服务器 API 创建(或更新,如果 KVP 已存在)键为 Father、值为 Fred,键为 Mother、值为 Alice,键为 Sister、值为 Lucy,以及键为 Brother、值为 Doug 的 KVP。

另请参阅

如何获取只读玩家数据
最后修改于 2026年8月25日