如何获取内部玩家数据
从服务器 API 检索 PlayFab 内部玩家数据,以访问对客户端隐藏且对您的作品保持安全的私有字段。
要获取内部玩家数据,请使用服务器 API GetUserInternalData 方法。这是内部数据,您不应*将其暴露给客户端。
本文中的 C# 示例是为 Unity SDK 编写的。Unity SDK 使用事件驱动模型来处理非同步任务。要使用 C# SDK 运行示例代码,您必须修改代码以使用异步任务模型。需要修改的方法在其签名中的方法名称上附加了 Async。例如,Unity SDK 中的 SetObject 在 C# SDK 中变为 SetObjectAsync。有关更多信息,请参阅使用 async 和 await 进行异步编程。
最后修改于 2026年8月25日
