PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.CreateServerBackfillTicket 方法
创建服务器回填工单。返回值
生成的工单对象。备注
库将自动异步地将服务器回填工单提交给匹配服务。每次工单状态发生变化时,都会提供OnMatchmakingTicketStatusChanged。可以随时通过 Status 查询工单状态。工单立即处于 MatchmakingTicketStatus.Creating 状态。
工单完成后,将提供 OnMatchmakingTicketStatusChanged。此时,要么已找到回填工单的匹配,要么由于失败而停止工单。成功时,可以通过 GetMatchDetails 查询找到的匹配。regionPreferences 中的 regionPreferences 将仅包含服务器所在的区域。
此函数要求先调用 SetEntityToken 来设置游戏服务器实体令牌。
尽管此方法存在于统一的跨平台标头中,但它仅在 Windows 和 XBOX 上实现。此方法在其他平台上将返回错误。
