PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.CreateAndClaimServerLobby
方法(1/2)
以 game_server 实体身份创建一个新房间。返回值(1/2)
输出房间对象,可用于将操作排队以立即执行此操作。备注(1/2)
这是一项异步操作。成功完成后,标题将收到一个OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted,其 OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result 字段设置为 Success。失败完成后,标题将收到一个 OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted,其 OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result 字段设置为失败错误代码。
尽管此方法存在于统一的跨平台标头中,但它仅在 Windows 和 XBOX 上实现。此方法在其他平台上将返回错误。
方法(2/2)
以 game_server 实体身份创建一个新房间。返回值(2/2)
输出房间对象,可用于将操作排队以立即执行此操作。备注(2/2)
这是一项异步操作。成功完成后,标题将收到一个OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted,其 OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result 字段设置为 Success。失败完成后,标题将收到一个 OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted,其 OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result 字段设置为失败错误代码。
尽管此方法存在于统一的跨平台标头中,但它仅在 Windows 和 XBOX 上实现。此方法在其他平台上将返回错误。
