语法
参数
handle PFMultiplayerHandleinput not valid afterwards PFMultiplayer API 实例的句柄。
返回值
类型:HRESULT 如果调用成功,则返回S_OK;否则返回错误代码。可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
备注
如果本地用户正在参与大厅,则会将他们移除(在远程大厅客户端看来,就好像与这些用户的网络连接已丢失)。因此,最佳做法是在所有大厅上调用PFLobbyLeave,并等待对应的 PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange 使本地用户退出所有现有大厅。此方法不是线程安全的,不能与其他多人游戏库方法并发调用。调用此方法后,所有多人游戏库状态将失效。
每次对 PFMultiplayerInitialize() 的调用都应有对应的 PFMultiplayerUninitialize() 调用。
要求
头文件: PFMultiplayer.h另请参阅
PFMultiplayer 成员PFMultiplayerInitialize
