函数
| 函数 | 描述 |
|---|---|
| PFMultiplayerGetErrorMessage | 获取 PlayFab 多人游戏库产生的错误的可读形式。 |
| PFMultiplayerInitialize | 初始化 PlayFab 多人游戏库的实例。 |
| PFMultiplayerSetEntityToken | 设置代表实体执行库操作时用于身份验证的令牌。如果之前已为该实体设置过令牌,则替换其先前的令牌。 |
| PFMultiplayerSetMemoryCallbacks | 可选地配置多人游戏库应使用的内存分配和释放回调。 |
| PFMultiplayerSetThreadAffinityMask | 可选地配置内部多人游戏库线程将在其上运行的处理器。 |
| PFMultiplayerUninitialize | 立即回收与所有多人游戏库对象相关联的所有资源。 |
回调
| 回调 | 描述 |
|---|---|
| PFMultiplayerAllocateMemoryCallback | 每当 PlayFab 多人游戏库需要动态分配新的内存缓冲区时调用的回调。 |
| PartyFreeMemoryCallback | 每当先前分配的内存缓冲区不再被 PlayFab 多人游戏库需要且可以释放时调用的回调。 |
枚举
| 枚举 | 描述 |
|---|---|
| PFMultiplayerThreadId | 多人游戏库用于内部用途的线程。 |
