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可选地配置多人游戏库应使用的内存分配和释放回调。

语法

参数

allocateMemoryCallback   PFMultiplayerAllocateMemoryCallback 指向要使用的自定义分配回调的指针。 freeMemoryCallback   PFMultiplayerFreeMemoryCallback 指向要使用的自定义释放回调的指针。

返回值

类型:HRESULT 如果调用成功,则返回 S_OK;否则返回错误代码。可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。

备注

此方法允许标题安装自定义内存分配函数,以便使用它们(而不是默认的分配函数)来处理多人游戏库对新内存缓冲区的所有请求。

allocateMemoryCallbackfreeMemoryCallback 参数必须均为非 null。

要使用此方法,必须在调用任何其他多人游戏方法之前调用它。此方法在该进程的生命周期内不能再次调用。

要求

头文件: PFMultiplayer.h

另请参阅

PFMultiplayer 成员
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
PFMultiplayerFreeMemoryCallback
最后修改于 2026年8月13日