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Entity API 引入了新的访问模式,旨在缓解当前 account 和 data 系统的痛点。 如果你之前使用以下方法来实现 Title、Player 或 Character 信息的数据管理,此处提供的信息将很有用。 Title 访问: Player 访问: Character 访问: 使用 entities API,你可以调用单个方法来保存 title、player 和 character 实体类型的数据值。该 API 提供的访问规则以更好的接口复制并扩展了自定义数据的当前系统行为。 在某些方面,这些更改不向后兼容。但是,你可以在不更改现有 API 行为的情况下添加对 entity API 的调用。

术语

下表描述了与 entity API 相关的术语细化。

另请参阅

最后修改于 2026年8月13日