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实体对象允许你读取和写入附加到实体的小型 JSON 可序列化对象。所有实体类型都支持相同的 GetObjectsSetObjects 方法。 下面显示的示例演示了在 title_player_account 上设置和读取一个 Object

Game Manager 和实体

Game Manager 允许你为玩家操作对象和文件。玩家概览已更新,可同时显示 title player 和 master player account 信息。 此外,文件和对象现在在 Players 选项卡中有其自己的部分。

相关功能

实体对象和文件在多个 PlayFab 功能中使用,每个功能都作用于不同的实体类型:
最后修改于 2026年8月13日