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XtfCacheTitleOS

将一个 Game OS 添加到 OS 缓存。

语法

参数

address
类型:PCWSTR
[in] 主机的地址。 osIdentifier
类型:PCWSTR
[in] 要添加的 Game OS 的标识符。此标识符可以是以下之一:
  • 包含要添加的 Game OS 版本四部分版本号的 MicrosoftGame.config 文件的完整路径和文件名
  • GameOs.xvd 文件的完整路径和文件名
  • 包含 MicrosoftGame.config 或 GameOS.vxd 文件的目录的完整路径
  • 要添加的 Game OS 的四部分版本号
有效标识符示例:
  • D:\MyGame
  • \MyDevPC\share\MyGame\MicrosoftGame.config
  • xd:\Titles\MyGamePFN\GameOs.xvd
  • 10.0.18236.1002

返回值

类型:HRESULT 成功时返回 S_OK;否则返回一个 HRESULT 错误代码。

备注

使用此函数将指定的 Game OS 添加到主机上的缓存,从而管理已配置的 Game OS 文件。你可以使用 XtfGetCachedTitleOSVersions 函数获取主机上缓存的每个 Game OS 的版本信息。你还可以通过调用 XtfRemoveTitleOSFromCacheXtfRemoveTitleOSFromCacheByVersion 函数从缓存中移除现有的 Game OS。有关管理已配置的 Game OS 文件的更多信息,请参阅 应用程序管理 (xbapp.exe) (NDA 主题)Provision (xbprovision.exe) (NDA 主题)

要求

头文件: xtfapi.h 库: XtfApi.lib 支持的平台: Windows(用于 XBOX 主机工具)

另请参阅

Run from PC Deployment (NDA 主题)
XTF 传输错误 (NDA 主题)
其他 Xtf API
最后修改于 2026年8月24日