XtfCacheTitleOS
将一个 Game OS 添加到 OS 缓存。语法
参数
address类型:PCWSTR [in] 主机的地址。 osIdentifier
类型:PCWSTR [in] 要添加的 Game OS 的标识符。此标识符可以是以下之一:
- 包含要添加的 Game OS 版本四部分版本号的 MicrosoftGame.config 文件的完整路径和文件名
- GameOs.xvd 文件的完整路径和文件名
- 包含 MicrosoftGame.config 或 GameOS.vxd 文件的目录的完整路径
- 要添加的 Game OS 的四部分版本号
- D:\MyGame
- \MyDevPC\share\MyGame\MicrosoftGame.config
- xd:\Titles\MyGamePFN\GameOs.xvd
- 10.0.18236.1002
返回值
类型:HRESULT 成功时返回S_OK;否则返回一个 HRESULT 错误代码。
备注
使用此函数将指定的 Game OS 添加到主机上的缓存,从而管理已配置的 Game OS 文件。你可以使用 XtfGetCachedTitleOSVersions 函数获取主机上缓存的每个 Game OS 的版本信息。你还可以通过调用 XtfRemoveTitleOSFromCache 或 XtfRemoveTitleOSFromCacheByVersion 函数从缓存中移除现有的 Game OS。有关管理已配置的 Game OS 文件的更多信息,请参阅 应用程序管理 (xbapp.exe) (NDA 主题) 和 Provision (xbprovision.exe) (NDA 主题)。要求
头文件: xtfapi.h 库: XtfApi.lib 支持的平台: Windows(用于 XBOX 主机工具)另请参阅
Run from PC Deployment (NDA 主题)XTF 传输错误 (NDA 主题)
其他 Xtf API
